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在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,